TGDN ---------Thai Game Development Connecting , OpenGL , DirectX , C/C++ , C# , Blender ,Game Engine ,3D Graphics , Article , Tutorials
register member aboutus article showcase projects write for us
links tutorials book download
forum


Resources
Links
Tutorials
Books
Download

Features
Register
Member
About Us
Articles
Show case
the Projects (Up Coming)

Community
forum




About TGDN.org

TGDN.org(Thai Game Developer Network .org) เป็นองค์กรอิสระ ที่ก่อตั้งมาเพื่อเป็นศูนย์รวมของนักพัฒนาเกม ในประเทศไทย สร้างเป็นเครือข่ายเพื่อการพัฒนาร่วมกัน

หลังจากที่ตัวเองนั้นได้เริ่มสนใจในงานด้าน computer graphics และ แน่นอนย่อมสนใจงานด้านเกมส์คอมพิวเตอร์ด้วยเป็นสิ่งที่ใกล้ตัว ตั้งแต่ยุคแรกๆ(บอกอายุผมได้เลยครับ)จนถึงปัจจุบันงานด้านนี้ในประเทศเรายังไม่พัฒนา และ ก้าวหน้า เท่าที่ควรเมื่อเทียบกับ ประเทศอื่นในแถบ Asia ด้วยกัน (ไม่ขอยกไปเปรียบกับฝั่งตะวันตกนะครับ) เค้าพัฒนาขึ้นไปตามลำดับมี Innovation และ พัฒนาสิ่งใหม่ๆ ที่สำคัญสร้างบุคคลากรใหม่ ๆ ทีมีความสามารถ ขึ้นมาเพิ่ม หรือ ทดแทนคนที่มีอยู่เดิม จากที่ผมได้รวบรวมข้อมูลจากประสบการณ์และ การพูดคุยกับหลายๆคน ที่ผ่านมา ประเทศเรามีอุปสรรคและปัญหาหลายอย่างคร่าวๆ ดังนี้

  • การพัฒนาในบ้านเรานั้นส่วนใหญ่ไม่ได้เน้นการพัฒนาแบบยั้งยืน และ เห็นความสำคัญคือ เน้นผลงานที่รวดเร็ว ทันความต้องการ ใช้เวลาให้น้อยที่สุดเท่านั้น งานที่ได้จึงไม่มีคุณภาพเพียงพอ เพราะแทบไม่ได้พัฒนา Technology ใดๆขึ้นมา เองเลย
  • ระบบการศึกษาในประเทศตรงนี้เป้นเรื่องสำคัญอย่างยิ่งครับ แนวคิดและมุมมองเรื่องของเกมส์ไม่ว่าจะเล่นบน platform ใดก้ตาม ยังคงคิดกันว่าเป็นเพียงเรื่อง ของความบันเทิงไม่มีสาระซึ่งคงเป็นเรื่องง่ายๆ ใครๆก็ทำได้ก็เหมือนกับการเล่นเกมส์นั่นแหละ แต่ความจริงแล้ว กลับกันอย่างสิ้นเชิงครับ มุมของผุ้ที่คิดริเริ่ม ด้านเกมส์จริงๆ คือ ฝั่งตะวันตกนั้น เกมส์เป็น ศาตร์แขนงหนึ่งที่ต้องใช้ความรุ้ หลายๆ ด้าน เช่น การเขียนโปรแกรม(คณิตศาตร์ประยุกต์) + วิธีการและหลักทางวิทยาศาสตร์ + ศิลปะ + จิตวิทยา กว่าจะได้มาซึ่งเกมส์ที่มีคุณภาพ มันต้องใช้ทรัพยากร มากกว่างานด้าน application เสียอีก
  • ไม่มีการสนับสนุนอุตสาหกรรมด้าน Software เท่าที่ควรโดยเฉพาะด้านเกมส์คอมพิวเตอร์ มีสาเหตุเดียวกันกับข้อแรกๆ ผู้ใหญ่ในบ้านในเมืองเราก็ยังคงเห็นเกมส์เป็นแค่สิ่งมอมเมาเยาวชนอยู่เช่นเดิม ทั้งๆที่ปัญหานั้นไม่ได้อยู่ที่ตัวเกมครับ
  • ข้อสำคัญที่สุด คยไทยยังไม่มีสังคมที่ร่วมกันพัฒนาอย่างยั่งยืน ต่างคนต่างมีความรู้ความสามารถในตัวเอง ซึ่งแตกต่งกันอแกไป แต่ไม่ได้มาร่วมมือกัน สร้างงานขึ้นมาเพราะเกมส์ไม่ใช่ software ที่จะทำเพียงคนได้ครับ เกมส์นั้นต้องอาศัยหลายๆสิ่ง บงคนอาจจะคิดว่า ประสบการรืด้านการทำงาน ก็ไปหาเอาในบริษัท ผมคิดว่าช้าไปครับ เราต้องเริ่มต้นตั้งแต่ยังศึกษาอยู่นี่แหละ Open Source Software เป็นทางเลือกที่ดี ซึ่งช่วยให้มีการรวมกลุ่มในการพัฒนาแบบต่อยอด หรือ บรูณาการ ในต่างประเทศ มี software และ tool จำนวนมากเกิดขึ้น ทั้งๆ ไม่ใช่งานที่แสวงผลกำไรทั้งที่เป็น Open Source Software หรือว่า Free Ware ก็ตาม แต่แสดงให้เห็นว่านี่แหละ เป็นผลที่มากระบวนการพัฒนาทางสังคม ค่านิยม ความสามารถในการทำงาน การสร้างองค์ความรู้ เค้าไม่ได้ว่างงานกันหรอกครับแต่เค้าแบ่งเวลาส่วนหนึ่งมาทำเพื่อการพัฒนาโดยรวมได้
  • การศึกษาในประเทศมีขีดจำกัด นั้นมุ่งเน้นจะสร้าง ผู้ที่มีความสามารถโดยเฉพาะด้านเช่น IT เพียงเท่านั้น อาจเป็นเพราะ ประเทศเรายังไม่พัฒนาเพียงพอจึงต้องการบุคคลากรด้านนี้มาก (คนมากกว่างานซ่ะอีก ) แต่ถึงอย่างไรคนเล่นในบ้านเราก็ยังเยอะ และ นำเข้าเกมส์จากต่างประเทศอยู่ ทำให้เกมส์มีราคาแพงแหละ เป็นที่มาของการละเมิดลิขสิทธิ์ แผ่นผีเกลื่อนเมือง แม้แต่เกมส์ออนไลน์ที่แก้ปัญหาเรื่องนี้ได้ ก็ยังต้องซื้อมาจากต่างประเทศอยู่ดี

ดังนั้น TGDNจึงได้จัดตั้งขึ้นเพื่อเป็นแหล่งรวบรวมความรู้ และที่แลกเปลี่ยนประสานงานระหว่าง คนในวงการพัฒนาเกมส์ ไม่ว่าจะเป็นแขนงไหน Programmer , games designer , artist ,modeller, tester ,sound engineer

ระบบสมาชิกของเราจะมีแบ่งประเภทความสนใจ และ ความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านไว้ เพราะความสามารถของเรามีไม่เหมือนกันครับ เป้นการแก้ปัญหาเรื่อง "จับฉ่าย Dev" หรือ "เป็ด" อย่างที่ใครหลายๆคน เรียกกัน เน้นให้พัฒนาให้ดี ไปด้านใดๆ ด้านหนึ่งแบบเต็มที่ แล้วเราค่อยมาร่วมมือกันทำงาน

ผมเชื่อว่า TGDN จะช่วยสร้างสังคมแห่งการพัฒนาด้าน games และ computer graphics ให้ ไปไกล ทัดเทียม นานาประเทศ แม้ว่าจะเป็นเพียงการจุดประกายเท่านั้น แต่ก็เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีเพื่อการพัฒนาการไปด้วยกัน อย่างมั่นคงต่อไป :)

ทีมงานของเรา:
Azimuth (คมกริช อุประคำ) : Organization Founder & Web Administrator

นักพัฒนาที่เริ่มมาจากการเขียนโปรแกรมบนเครื่อง 80386 + DOS 5 จนมาถึงปัจจุบัน ทำงานในบริษัทเอกชนแห่งหนึ่งเค้ามีความมุ่งมั่นที่จะพัฒนาสังคมที่ช่วยกันพัฒนางานด้านเกมคอมพิวเตอร์ และ Software ทางด้าน computer graphic ซึ่งสนับสนุนงานด้านวิทยาศาตร์ของชาติด้วย

ความสามารถพิเศษ และ ประสบการณ์

  • เขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++ มาแล้วบน DOS ,Win32 , Linux มาแล้ว 7 ปี
  • มีประสบการณ์ด้านเขียนโปรแกรม simulation และ computer graphic มาแล้วเป็นเวลา 4 ปี
    ผลงานที่ผ่านมา
  • เขียนบทความลงใน GamedevX Moodle E-learning
ติดต่อ:admin@tgdn.org



Marky Web programmer & Co Founder

นักศึกษาปี 4 ผุ้มุ่งมั่นที่จะพัฒนาตัวเอง และ มีส่วนร่วมกับการก่อตั้ง TGDN

ติดต่อ: redeian@hotmail.com

Sukrit1234 Moderator Content Writer

สุกฤษฎิ์ สราญกวิน นักศึกษามหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ ศึกษาด้าน การเขียน game Engine และ technique ต่างๆ มีความสามารถในการใช้ API หลายตัวเช่น DirectX SDK และ OpenGL

ติดต่อ: sendsukrit@hotmail.com

Frozenology Moderator Content Writer

นศ เทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยแห่งหนึ่ง ชำนาญถนัดทุกภาษาตั้งแต่ Assembly (X86) / Pascal & Delphi / C & C++ / C# / Basic / Java / JavaScript / Lua มีึความสามารถด้าน Real-Time Application เช่น Game Engine / 3D Rendering / Processing แนวทางการพัฒนาเกม DirectX (Graphic/Sound/Input) / OpenGL / OpenAL ระบบที่ใช้พัฒนา Win32Api / .Net framework / Database application / ActiveX COM Object